หนังสือที่จะมาช่วยคุณในการสร้างเกม 2D กับ Action Game Maker ครอบคลุมตั้งแต่วิธีการควบคุมโปรแกรมเบื้องต้น วิธีการสร้างเกมแบบ 2D ตั้งแต่การสร้างภาพนิ่งจนถึงการทำภาพเคลื่อนไหวด้วยภาพนิ่ง การเชื่อมโยงในแต่ละจุดของโปรแกรมต่อเนื่องไปจนถึงขั้นตอนการกำหนดสถานะต่างๆ ของตัวเกม จนได้ผลลัพธ์คือตัวเกมที่นำมาเล่นได้อย่างน่าพอใจ นอกจากนี้ผู้เขียนยังได้รวมเทคนิคเล็กๆ น้อยๆ ลงไปในเนื้อหาเพื่อที่จะให้ผู้ใช้ได้อ่าน และทำความเข้าใจมากขึ้น
Barcode | Call No. | Volume | Status | Due Date | Total Queue | |
---|---|---|---|---|---|---|
1040005606 | IT00127 | In Review | 0 | Please Login |
Related Book